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Pour ce projet de groupe sur le logiciel Isadora, nous avons souhaité faire interagir les mouvements et le son avec des transformations diverses. Ces dernières sont inspirées des miroirs déformants présents notamment dans les milieux forains. Ainsi nous avons donc exploité l'interface afin d'associer une déformation particulière à une caractéristique unique. Par exemple une déformation est engendrée par la captation d'un son dont l'intensité et supérieure à un certain nombre de décibels ou une déformation peut être liée à un mouvement exécuté a une certaine vitesse. Cependant contrairement aux miroirs physiques, le but de notre interface était de rassembler toutes les déformations dans une seule. Pour naviguer en quelque sorte entre les possibilités de déformations il suffit de modifier sa position, de ce fait, chacune des transformations est liée a une position.
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